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# XGameUiShowErrorDialogAsync

> XGameUiShowErrorDialogAsync

# XGameUiShowErrorDialogAsync

Muestra la interfaz de usuario de un cuadro de diálogo de error con una cadena de error definida por el servicio para el código de error especificado.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowErrorDialogAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         HRESULT errorCode,  
         const char* context  
)  
```

### Parámetros

*async*   \_In\_<br />Tipo: [XAsyncBlock\*](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Un puntero al [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que se pasa a [XAsyncRun](/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

*errorCode*   \_In\_<br />Tipo: HRESULT

El código de error para el que se mostrará la interfaz de usuario.

*context*   \_In\_opt\_<br />Tipo: char\*

La cadena de error definida por el servicio que se mostrará para el error.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

HRESULT de éxito o código de error de la llamada asincrónica.

## Comentarios

Pueden aparecer botones adicionales en el cuadro de diálogo según corresponda, por ejemplo "Report a Problem" para los XBOX Insiders, a fin de permitir que se notifiquen errores.

La operación asincrónica se completa cuando el usuario descarta el cuadro de diálogo de error.

Llamar a la interfaz de usuario hará que el juego entre en *modo restringido*. En el modo restringido, el título recibirá menos recursos del sistema mientras esté en segundo plano de la interfaz de usuario a la que se ha llamado. Para obtener más información sobre el modo restringido y otros modos operativos de su título, lea [Ciclo de vida del juego de XBOX (tema NDA)](/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle).

## Requisitos

**Encabezado:** XGameUI.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)<br />[XGameUIShowErrorDialogResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogresult)<br />[Ciclo de vida del juego de XBOX (tema NDA)](/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle)


## Related topics

- [XGameUiShowErrorDialogResult](/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogresult.md)
- [XGameUiShowErrorDialogUiCallback](/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialoguicallback.md)
- [XGameUiSetErrorDialogUiResponse](/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuiseterrordialoguiresponse.md)
- [XGameUiUiCallbacks](/es/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
- [XGameUI](/es/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
