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# XGameUiSetTextEntryUiResponse

> XGameUiSetTextEntryUiResponse

# XGameUiSetTextEntryUiResponse

Establece la longitud del texto y el texto resultantes que devolverá XGameUiShowTextEntryAsync

## Sintaxis

```cpp theme={null}
STDAPI  XGameUiSetTextEntryUiResponse(
     XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
     const char* response
) noexcept;
```

### Parámetros

*callbackHandle*\
Tipo: XGameUiCallbackHandle

El identificador de esta invocación de devolución de llamada.

*response*\
Tipo: const char\*

La cadena UTF-8 que devolverá XGameUiShowTextEntryResult para la invocación correspondiente de XGameUiShowTextEntryAsync. La longitud de la cadena, en caracteres, la devolverá XGameUiShowTextEntryResultSize.

### Valor devuelto

Tipo: STDAPI

HRESULT de éxito o código de error de la llamada.

## Requisitos

**Encabezado:** XGameUi.h

**Plataformas compatibles:** Compatible solo con Steam Deck

## Consulte también

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)

[XGameUiShowTextEntryAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync)


## Related topics

- [XGameUiCallbackHandle](/es/reference/system/xgameui/structs/xgameuicallbackhandle.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiTextEntryOptions](/es/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
- [XGameUiTextEntryOpen](/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)
- [XGameUiTextEntryExtents](/es/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)
