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# XGameStreamingHideTouchControlsOnClient

> XGameStreamingHideTouchControlsOnClient

# XGameStreamingHideTouchControlsOnClient

Solicita que un dispositivo cliente de streaming especificado oculte el diseño táctil si está visible.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void XGameStreamingHideTouchControlsOnClient(  
         XGameStreamingClientId client  
)  
```

### Parámetros

*client*   \_In\_\
Tipo: XGameStreamingClientId

El dispositivo cliente de streaming en el que se ocultarán los controles táctiles.

### Valor devuelto

Tipo: void

## Comentarios

Esta API solicita al cliente de streaming de juegos especificado que quite cualquier control de superposición táctil que se muestre. Si el jugador no está transmitiendo el juego, o si lo está transmitiendo a un dispositivo que no muestra controles de superposición táctil, esta función no hace nada.

Para mostrar un diseño de controles táctiles especificado, llame a [XGameStreamingShowTouchControlLayoutOnClient](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingshowtouchcontrollayoutonclient).

Cada llamada a `XGameStreamingHideTouchControlsOnClient` da como resultado el envío de un mensaje a través de la red, por lo que no se debe llamar en cada fotograma. En su lugar, llame a esta API solo cuando el juego necesite dejar de mostrar los controles táctiles en pantalla.

Si el juego necesita ocultar el diseño de controles táctiles en **todos** los dispositivos cliente de streaming conectados, considere la posibilidad de usar [XGameStreamingHideTouchControls](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminghidetouchcontrols) en su lugar.

## Ejemplos

```C++ theme={null}
void OnShowMenu(XGameStreamingClientId client)
{
    // This game has native touch support for the menu system, so hide touch overlay controls
    XGameStreamingHideTouchControlsOnClient(client);
}

void OnDismissMenu(XGameStreamingClientId client)
{
    // Show the touch overlay controls which were previously on the screen before we hid them
    // due to bringing up the menu.
    XGameStreamingShowTouchControlsOnClient(client);
}
```

## Requisitos

**Encabezado:** xgamestreaming.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XGameStreamingShowTouchControlLayoutOnClient](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingshowtouchcontrollayoutonclient)\
[XGameStreamingHideTouchControls](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminghidetouchcontrols)\
[XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members#TouchAdaptation)


## Related topics

- [XGameStreamingHideTouchControls](/es/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminghidetouchcontrols.md)
- [XGameStreamingShowTouchControlLayoutOnClient](/es/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingshowtouchcontrollayoutonclient.md)
- [XGameStreaming](/es/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
- [Contenedores de API de C# de Unity para el GDK](/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameStreamingShowTouchControlLayout](/es/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingshowtouchcontrollayout.md)
