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# XGameSaveFilesGetRemainingQuota

> XGameSaveFilesGetRemainingQuota

# XGameSaveFilesGetRemainingQuota

Devuelve la cantidad de datos disponibles para almacenar datos de guardado mediante la API XGameSaveFiles.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XGameSaveFilesGetRemainingQuota(
  XUserHandle userContext,
  const char * configurationId,
  int64_t * remainingQuota
)
```

### Parámetros

`userContext`\
Tipo: *In* XUserHandle

Identificador de un usuario de XBOX Live.

`configurationId`\
Tipo: *In\_z* const char \*

Identificador de configuración de servicio (SCID).

`remainingQuota`\
Tipo: *Out* int64\_t \*

Cantidad de datos disponibles para usar como almacenamiento de partidas guardadas.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Resultado de la función.

## Requisitos

**Encabezado:** XGameSaveFiles.h

## Documentación conceptual

* [Sistemas de almacenamiento de partidas guardadas](/build/core-features/common/game-save/game-saves-storage-systems)
* [Información general de la API XGameSaveFiles](/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles)
* [Implementación de guardados en la nube en el juego](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/pc-e2e-guide/e2e-services/e2e-cloud-saves)

## Consulte también

[Miembros de XGameSaveFiles](/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members)\
[Información general de XGameSaveFiles](/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles)


## Related topics

- [Información general de la API XGameSaveFiles](/es/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
- [XGameSaveFiles](/es/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members.md)
- [Contenedores de API de C# de Unity para el GDK](/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuota](/es/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](/es/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md)
