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# XAppCaptureCloseLocalStream

> XAppCaptureCloseLocalStream

# XAppCaptureCloseLocalStream

Cierra y elimina la secuencia de grabación especificada.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureCloseLocalStream(
  XAppCaptureLocalStreamHandle handle
)
```

### Parámetros

*handle* \_In\_\
Tipo: XAppCaptureLocalStreamHandle

Identificador de la secuencia de grabación que se va a cerrar.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Resultado de la función.

## Comentarios

Solo se permiten dos grabaciones en un momento dado y, una vez creadas dos grabaciones, cualquier grabación adicional devolverá un error hasta que se llame a **XAppCaptureCloseLocalStream** en una de las secuencias.

## Requisitos

**Encabezado:** XAppCapture.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Miembros de XAppCapture](/reference/system/xappcapture/xappcapture_members)


## Related topics

- [XAppCaptureLocalResult](/es/reference/system/xappcapture/structs/xappcapturelocalresult.md)
- [XAppCaptureRecordTimespan](/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturerecordtimespan.md)
- [XAppCapture](/es/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Contenedores de API de C# de Unity para el GDK](/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureCloseScreenshotStream](/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureclosescreenshotstream.md)
