> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XSpeechToTextPositionHint

> XSpeechToTextPositionHint

# XSpeechToTextPositionHint

Especifica la posición de la pantalla en la que el título del juego representa el texto.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class XSpeechToTextPositionHint  : uint32_t  
{  
    BottomCenter = 0,  
    BottomLeft = 1,  
    BottomRight = 2,  
    MiddleRight = 3,  
    MiddleLeft = 4,  
    TopCenter = 5,  
    TopLeft = 6,  
    TopRight = 7  
}  
```

## Constantes

| Constante    | Descripción                                                                            |
| ------------ | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| BottomCenter | El título del juego representa el texto en la parte inferior central de la pantalla.   |
| BottomLeft   | El título del juego representa el texto en la parte inferior izquierda de la pantalla. |
| BottomRight  | El título del juego representa el texto en la parte inferior derecha de la pantalla.   |
| MiddleRight  | El título del juego representa el texto en la parte central derecha de la pantalla.    |
| MiddleLeft   | El título del juego representa el texto en la parte central izquierda de la pantalla.  |
| TopCenter    | El título del juego representa el texto en la parte superior central de la pantalla.   |
| TopLeft      | El título del juego representa el texto en la parte superior izquierda de la pantalla. |
| TopRight     | El título del juego representa el texto en la parte superior derecha de la pantalla.   |

## Comentarios

Puede establecer la posición de la ventana de voz a texto llamando a la función [XSpeechToTextSetPositionHint](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint).
La función [XSpeechToTextSetPositionHint](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint) toma como argumento una enumeración **XSpeechToTextPositionHint**.
También puede establecer el texto que el título del juego muestra en la pantalla llamando a [XSpeechToTextSendString](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsendstring).

## Requisitos

**Encabezado:** XAccessibility.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)

[XSpeechToTextSetPositionHint](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint)

[XSpeechToTextSendString](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsendstring)


## Related topics

- [XSpeechToTextSetPositionHint](/es/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint.md)
- [XAccessibility](/es/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)
- [XGameUiTextEntryPositionHint](/es/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint.md)
- [XGameUiTextEntryUpdatePositionHint](/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryupdatepositionhint.md)
- [XSpeechToTextType](/es/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype.md)
