> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Touch Adaptation Kit

> Touch Adaptation Kit

# Touch Adaptation Kit

Referencia para crear diseños de adaptación táctil.

## Configuración del diseño

| Configuración del diseño                                                                                                          | Descripción                                                                                                         |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Diseño](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout)                                                 | La representación de un diseño táctil completo para un juego.                                                       |
| [Contenido](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-content)                                      | El contenido del diseño táctil.                                                                                     |
| [Estilos](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-styles)                                         | Estilos reutilizables del diseño táctil.                                                                            |
| [Paleta de colores](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-color-palette)                               | Colección de definiciones de colores reutilizables.                                                                 |
| [Parte exterior del clúster de controles](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-control-cluster-outer) | Una matriz de hasta cuatro controles que se puede usar para ocupar dos posiciones en la parte exterior de la rueda. |
| [Rueda interior](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-inner-wheel)                                    | Una matriz de hasta cuatro controles que dividen la parte interior de una rueda.                                    |
| [Capa](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer)                                                    | Un diseño táctil secundario que se puede superponer sobre el diseño táctil base.                                    |
| [Acción de capa](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer-action)                                   | Una acción que un botón puede usar para mostrar una capa.                                                           |
| [Orientación](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-orientation)                                | La orientación del diseño táctil.                                                                                   |
| [Rueda](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel)                                                   | Un conjunto de controles táctiles dispuestos en un área circular interior y exterior.                               |

## Controles táctiles

| Control táctil                                                                                           | Descripción                    |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------ |
| [Botones arcade](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-arcadebuttons)       | Controles de botones arcade    |
| [Control en blanco](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-blank)            | Control en blanco              |
| [Botón](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-button)                       | Control de botón               |
| [Cruceta direccional](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-directionalpad) | Control de cruceta direccional |
| [Joystick](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick)                  | Control de joystick            |
| [Acelerador](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-throttle)                | Control de acelerador          |
| [Panel táctil](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad)              | Control de panel táctil        |

## Controles de sensor

| Control de sensor                                                                                       | Descripción             |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------- |
| [Acelerómetro](/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-accelerometer) | Control de acelerómetro |
| [Giroscopio](/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-gyroscope)       | Control de giroscopio   |

## Componentes y estilos de los controles táctiles

| Componente y estilo de control táctil                                                                                              | Descripción                                                                                   |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Acción](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-action)                                                   | Acciones físicas del mando a las que se puede hacer referencia                                |
| [Recurso](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-asset)                                                   | Referencia a una imagen personalizada                                                         |
| [Eje](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis)                                                        | Definición de la asignación de los controles táctiles al control analógico físico equivalente |
| [Color](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-color)                                                     | Referencia a un color.                                                                        |
| [Zona muerta](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone)                                            | Definición de la cantidad de interacción del jugador que no debe registrarse como entrada     |
| [HexColor](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-hexcolor)                                               | Representación hexadecimal del color.                                                         |
| [ColorReference](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-colorreference)                                   | Referencia a un color de la paleta de colores                                                 |
| [Icono](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-icon)                                                      | Referencia a un icono                                                                         |
| [Contorno del joystick e indicador de dirección](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-joystick-outline) | El contorno y el indicador de dirección de un joystick                                        |
| [Perilla](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-knob)                                                    | El elemento de perilla similar a un botón                                                     |
| [ResponseCurve](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve)                                     | Tipo para la curva de respuesta                                                               |
| [Trazo](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-stroke)                                                    | Contorno                                                                                      |
| [ThrottleAxis](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-throttle-axis)                                      | El estilo de los controles de un eje de acelerador.                                           |

## Consulte también

[Información general del Touch Adaptation Kit](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)


## Related topics

- [¿Qué es el Touch Adaptation Kit Editor?](/es/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor.md)
- [Touch Adaptation Kit (TAK) Editor para Visual Studio Code](/es/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index.md)
- [Referencia de la herramienta de línea de comandos del Touch Adaptation Kit (TAK)](/es/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index.md)
- [Introducción a la entrada táctil](/es/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
- [Solución de problemas y comentarios](/es/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-troubleshooting.md)
