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# Elemento de MicrosoftGame.config - TitleId

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# Elemento de MicrosoftGame.config - TitleId

Especifica el Title ID de XBOX Live del título, que se usa para la identidad con los servicios de XBOX Live. A partir del GDK de marzo de 2022, el Title Id es obligatorio para los títulos nuevos si se especifica el elemento MSAAppId. Este requisito se aplica mediante una actualización de la versión del esquema de MicrosoftGame.config (de configVersion 0 a configVersion 1) que solo se aplica a los títulos nuevos creados con el GDK de marzo de 2022 y versiones posteriores.

## Elemento primario

El elemento primario de este elemento es el elemento Game.

## Requisito

Este elemento es opcional y no es obligatorio establecerlo.
Si configVersion = 1 en el archivo MicrosoftGame.config, es obligatorio establecer este elemento cuando:

* Se especifica un elemento MSAAppId.
* Se especifica un elemento NoCodePCRoot.
* El elemento AdvancedUserModel está establecido en el valor false.

## Plataforma

Este elemento se aplica a PC y consola.

## Comportamiento

* Sin atributos.
* Sin valor predeterminado.
* El valor permitido es de 8 caracteres hexadecimales.

## Comentarios

* El elemento TitleId es la identidad del título que se genera desde Partner Center. Se puede encontrar en [Game Setup -> Identity details](/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-setup-partner-center-partners) en su proyecto de Partner Center.
* El elemento TitleId, en el archivo MicrosoftGame.config, debe coincidir con el valor de Partner Center. El [Editor de MicrosoftGame.config](/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Editor) proporciona una herramienta, denominada Store Association Wizard, que sincronizará automáticamente los valores locales del archivo .config para TitleId (y otros valores de Id) con lo que está presente en Partner Center para su producto.
* La plantilla de nuevo proyecto de Visual Studio proporcionará un valor predeterminado de 'FFFFFFFF' para este elemento. Este valor permite una iteración temprana para conseguir que el título compile sin tener que adquirir de inmediato el Id de Partner Center. Se recomienda encarecidamente cambiar este Id en cuanto consiga que el título se compile para evitar errores al intentar realizar llamadas a la API.

## Consulte también

[Referencia de MicrosoftGame.config - Tabla de contenido](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc)


## Related topics

- [Elemento de MicrosoftGame.config - MSAAppId](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-msaappid.md)
- [Elemento de MicrosoftGame.config - AdvancedUserModel](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-advancedusermodel.md)
- [Referencia de MicrosoftGame.config](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc.md)
- [Elemento de MicrosoftGame.config - NoCodePCRoot](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-nocodepcroot.md)
- [Elemento de MicrosoftGame.config - StoreId](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-storeid.md)
