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# Elemento de MicrosoftGame.config - Identity

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# Elemento de MicrosoftGame.config - Identity

Define Name, Publisher, ResourceId y Version del título. La información del título se puede encontrar en Partner Center en "Product Management" -> "Product Identity"; consulte [Configuración de un juego en Partner Center, para asociados administrados](/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-setup-partner-center-partners), para asociados administrados. Se usa durante el registro para identificar de forma única el título. Name y Publisher son campos obligatorios. Version tomará el valor predeterminado 1.0.0.0 si no se especifica. Los paquetes adicionales para generaciones de consola posteriores deben incrementar la versión principal del paquete más allá de las versiones de paquete existentes.

## Elemento primario

El elemento primario de este elemento es el elemento Game.

## Requisito

Es necesario establecer este elemento.

## Plataforma

Este elemento se aplica a PC y consola.

## Comportamiento

* Los atributos son Version, Name, ResourceId y Publisher.

### Version

* Valor predeterminado: 1.0.0.0.
* El valor permitido del atributo Version es un número de cuatro partes (por ejemplo, 1.0.0.0)
* Al publicar para PC, el componente final de la versión debe ser 0
* Cada parte de la versión tiene un valor máximo de 65.535

### Name

* Sin valor predeterminado
* El valor debe ser una cadena ASCII de entre 3 y 50 caracteres de longitud.

### ResourceId

* Sin valor predeterminado
* El valor debe ser una cadena ASCII de entre 0 y 30 caracteres de longitud.

### Publisher

* Sin valor predeterminado
* El valor debe cumplir la sección Distinguished Names de LADPv3 del estándar [RFC 2253](https://www.ietf.org/rfc/rfc2253.txt).

## Comentarios

* ResourceId pasará a formar parte de PackageFullName. Esto proporciona una manera de diferenciar los paquetes si los atributos Name y Publisher tienen el mismo valor.
* Un ejemplo de un valor permitido del atributo Publisher es "CN=Microsoft Corporation, O=Microsoft Corporation, L=Redmond, S=Washington, C=US".
* Para adquirir el valor adecuado del atributo Publisher, consulte la información de su producto en Partner Center.

## Consulte también

[Referencia de MicrosoftGame.config - Tabla de contenido](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc)


## Related topics

- [Elemento de MicrosoftGame.config - StoreId](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-storeid.md)
- [Elemento de MicrosoftGame.config - TitleId](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-titleid.md)
- [Referencia de MicrosoftGame.config](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc.md)
- [Elemento de MicrosoftGame.config - Game](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-game.md)
- [Elemento de MicrosoftGame.config - Folder](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-folder.md)
