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# BlobData

> Referencia de Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData, el tipo de vector de bytes que representa el contenido sin procesar de un blob (archivo) leído o escrito por XGameSave.

# Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData

Unidad básica (archivo o blob) en la que pueden escribir o de la que pueden leer los contenedores XGameSave.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef std::vector<uint8_t> BlobData;
```

## Comentarios

BlobData (blob) son los datos guardados por el juego. Siempre está asociado a un contenedor que puede almacenar varios
blobs.

## Requisitos

**Encabezado:** xgamesavewrappers.hpp

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Provider::Load](/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load)


## Related topics

- [XGameSaveReadBlobDataResult](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavereadblobdataresult.md)
- [XGameSaveReadBlobData](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavereadblobdata.md)
