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# Referencia del método Load de XGameSave Provider

> Referencia del método Provider.Load del contenedor XGameSave, que lee los bytes de un blob (archivo) con nombre desde un contenedor de guardado a la memoria del juego.

# Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Load

Carga los datos del blob (archivo) indicado, desde dentro del contenedor especificado.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxis

```cpp theme={null}
BlobData Load(const std::string& containerName,
              const std::string& blobName );
```

<a id="parametersSection" />

### Parámetros

*containerName*   \_In\_<br />Tipo: std::string

El nombre del contenedor.

*blobName*  \_In\_<br />Tipo: std::string

El nombre del blob desde el que se cargan los datos.

<a id="retvalSection" />

### Valor devuelto

Tipo: BlobData

Este método devuelve un vector que contiene una copia byte a byte del contenido del blob.

<a id="exampleSection" />

### Ejemplo

El siguiente código de ejemplo muestra cómo usar el método **Load**.

```cpp theme={null}
using Microsoft::Xbox::Wrappers::GameSave;

Provider provider = new Provider();

if(SUCCEEDED(provider->Initialize(userHandle, mySCID))
{
   std::vector<std::string> containers = provider->QueryContainers("Save slot 1");
   
   if(containers.size() == 1)
   {
      BlobData data = provider->Load("Save_slot_1", "progress");
      
      if(!data.empty())
      {
         // Read the data into the game.
      }
      else
      {
         // Unexpected because there should be
         // only one blob in the container.
      }
   }
}
```

<a id="remarksSection" />

## Comentarios

Este método produce una excepción si lo llama en el subproceso de interfaz de usuario.

Si no hay ninguna coincidencia para los nombres del contenedor y del blob, el vector devuelto está vacío.

Debe llamar al método [Initialize](/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize) antes de poder llamar a cualquier otro método de la clase `Provider`.

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Encabezado:** xgamesavewrappers.hpp

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Consulte también

[Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider](/reference/system/Wrappers/classes/provider/xgamesave_wrapper_provider)<br />[Miembros del contenedor XGameSave](/reference/system/Wrappers/xgamesave_wrapper_members)


## Related topics

- [Referencia del método Save de XGameSave Provider](/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_save.md)
- [Referencia del método Initialize de XGameSave Provider](/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md)
- [Referencia del método GetQuota de XGameSave Provider](/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_getquota.md)
- [Método Delete(std::string&) de XGameSave Provider](/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_delete_string.md)
- [Método QueryContainers de XGameSave Provider](/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_querycontainers.md)
