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# XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends

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# XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends

Muestra la interfaz de usuario estándar de XBOX, lo que permite al usuario seleccionar amigos o jugadores recientes e invitarlos al juego.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends(  
         XblUserHandle requestingUser,  
         const char* contextStringId,  
         const char* customActivationContext  
)  
```

### Parámetros

*requestingUser*   \_In\_\
Tipo: XblUserHandle

El usuario que envía la invitación.

*contextStringId*   \_In\_opt\_z\_\
Tipo: char\*

Opcional. El identificador de cadena de contexto personalizado, una cadena que se define durante la ingesta de XBOX Live, para identificar el texto de invitación personalizado que se agrega al texto de invitación estándar. El identificador de cadena debe llevar como prefijo tres caracteres de barra diagonal (" /// ").

*customActivationContext*   \_In\_opt\_z\_\
Tipo: char\*

Opcional. La cadena de contexto de activación, una cadena definida por el juego que se pasa al cliente del juego invitado y que el juego interpreta según lo desee.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

## Comentarios

Si se invoca esta función, Multiplayer Manager envía invitaciones a los jugadores seleccionados cuando el usuario confirma la selección de jugadores en la interfaz de usuario estándar de XBOX. Si un jugador seleccionado acepta la invitación, se notifica al título. En el caso de los juegos basados en GDK, se notifica al título invocando la función de devolución de llamada especificada cuando se invocó la función [XGameInviteRegisterForEvent](/reference/system/xgameinvite/functions/xgameinviteregisterforevent). En el caso de los juegos basados en otras plataformas, se activa el título. Para obtener más información, consulte [Recepción de invitaciones](/services/xbox-services/multiplayer/invites/how-to/live-invites-receive).

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_manager\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_manager\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)\
[XblMultiplayerManagerJoinLobby](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoinlobby)\
[XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionaddlocaluser)\
[XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninviteusers)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninviteusers.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionRemoveLocalUser](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionremovelocaluser.md)
- [Enviar invitaciones de juego mediante Multiplayer Manager](/es/services/xbox-services/multiplayer/mpm/how-to/live-send-game-invites.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionaddlocaluser.md)
- [XblMultiplayerManagerJoinLobby](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoinlobby.md)
