> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerSessionHandleId

> XblMultiplayerSessionHandleId

# XblMultiplayerSessionHandleId

Representa el Id. de un identificador de una sesión multijugador.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct XblMultiplayerSessionHandleId {  
    char value[XBL_GUID_LENGTH];  
} XblMultiplayerSessionHandleId  
```

### Miembros

*value*\
Tipo: char\[XBL\_GUID\_LENGTH]

El Id. del identificador que creó MSPD.

## Comentarios

El Directorio de sesiones multijugador (MPSD) puede crear varios identificadores que hacen referencia a una sesión. Son inmutables y solo se pueden crear, leer y eliminar. Tenga en cuenta que este Id. de identificador hace referencia a un objeto del lado del servicio.

## Argumento de

[XblMultiplayerSetTransferHandleResult](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersettransferhandleresult)

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

## Consulte también

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSetTransferHandleResult](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersettransferhandleresult.md)
- [XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerSessionCreateHandle](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncreatehandle.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerSearchHandleGetId](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandlegetid.md)
