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# XblMultiplayerSessionHandle

> XblMultiplayerSessionHandle

# XblMultiplayerSessionHandle

Identificador a una sesión multijugador local. Este identificador se usará para consultar y cambiar el objeto de sesión local. En cualquier caso, los cambios realizados en el objeto de sesión local no se reflejarán en el servicio multijugador hasta una llamada posterior a [XblMultiplayerWriteSessionAsync](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync.md).

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct XblMultiplayerSession * XblMultiplayerSessionHandle;  
```

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

## Consulte también

[multiplayer\_c](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionDuplicateHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionduplicatehandle.md)
- [XblMultiplayerSessionCompare](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncompare.md)
