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# XblMultiplayerWriteSessionAsync

> XblMultiplayerWriteSessionAsync

# XblMultiplayerWriteSessionAsync

Escribe en el servicio una sesión multijugador nueva o actualizada. La sesión debe tener una referencia de sesión válida. Si no se creó con una, use XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync en su lugar.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerWriteSessionAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         XblMultiplayerSessionHandle multiplayerSession,  
         XblMultiplayerSessionWriteMode writeMode,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parámetros

*xblContext*   \_In\_\
Tipo: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

Contexto de XBOX live del usuario local.

*multiplayerSession*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Un objeto MultiplayerSession que se ha modificado con los cambios que se van a escribir.

*writeMode*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionWriteMode](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionwritemode)

El tipo de operación de escritura.

*async*   \_Inout\_\
Tipo: XAsyncBlock\*

El AsyncBlock para esta operación.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

## Comentarios

En la devolución de llamada asincrónica, llame a XblMultiplayerWriteSessionResult() para obtener un identificador XblMultiplayerSessionHandle. Use ese identificador para llamar a XblMultiplayerSessionWriteStatus() y obtener el estado de escritura. La llamada a XblMultiplayerWriteSessionAsync() solo generará un error si los argumentos que se le pasan no son válidos o en casos muy poco frecuentes en los que no pudo iniciar la tarea asincrónica.

## Llamada REST

Llama a V105 PUT /serviceconfigs/{serviceConfigurationId}/sessionTemplates/{sessiontemplateName}/sessions/{sessionName}

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionWriteMode](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionwritemode.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionResult](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionresult.md)
- [XblMultiplayerSessionWriteStatus](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionwritestatus.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleresult.md)
- [XblMultiplayerSessionCreateHandle](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncreatehandle.md)
