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# XblMultiplayerSessionSetRawServersJson

> XblMultiplayerSessionSetRawServersJson

# XblMultiplayerSessionSetRawServersJson

Establece la cadena JSON que contiene una colección de servidores para esta sesión multijugador.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionSetRawServersJson(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* rawServersJson  
)  
```

### Parámetros

*handle*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Identificador de la sesión multijugador.

*rawServersJson*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

Json que describe los servidores de la sesión.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionRawServersJson](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionrawserversjson.md)
- [XblMultiplayerSessionSetMatchmakingTargetSessionConstantsJson](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetmatchmakingtargetsessionconstantsjson.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetCustomPropertyJson](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetcustompropertyjson.md)
- [XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetserverconnectionstringcandidates.md)
- [XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetmatchmakingserverconnectionpath.md)
