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# XblMultiplayerSessionReferenceCreate

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# XblMultiplayerSessionReferenceCreate

Crea un objeto [XblMultiplayerSessionReference](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference) a partir de un identificador de configuración de servicio (SCID), un nombre de plantilla de sesión y un nombre de sesión.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
XblMultiplayerSessionReference XblMultiplayerSessionReferenceCreate(  
         const char* scid,  
         const char* sessionTemplateName,  
         const char* sessionName  
)  
```

### Parámetros

*scid*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

El SCID del que forma parte la sesión. El SCID distingue mayúsculas de minúsculas, así que péguelo directamente desde el Partner Center.

*sessionTemplateName*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

El nombre de la plantilla de sesión.

*sessionName*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

El nombre de la sesión.

### Valor devuelto

Tipo: XblMultiplayerSessionReference

Una referencia a la sesión multijugador.

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


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- [XblMultiplayerSessionReference](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSessionReference](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsessionreference.md)
