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# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetCustomPropertyJson

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# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetCustomPropertyJson

Establece una propiedad personalizada del usuario actual en la cadena JSON especificada. El miembro primero debe estar unido a la sesión.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetCustomPropertyJson(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* name,  
         const char* valueJson  
)  
```

### Parámetros

*handle*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Identificador de la sesión multijugador.

*name*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

El nombre de la propiedad que se va a establecer.

*valueJson*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

El valor JSON que se va a asignar a la propiedad. (Opcional)

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT de esta operación de API.

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

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- [XblMultiplayerSessionCurrentUserDeleteCustomPropertyJson](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentuserdeletecustompropertyjson.md)
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- [XblMultiplayerSearchHandleGetCustomSessionPropertiesJson](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandlegetcustomsessionpropertiesjson.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetEncounters](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetencounters.md)
