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# XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements

> XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements

# XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements

Estos umbrales se aplican a cada conexión por pares de todos los miembros de una sesión. Esto solo se puede establecer al crear una nueva sesión.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerPeerToPeerRequirements requirements  
)  
```

### Parámetros

*handle*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Identificador de la sesión multijugador.

*requirements*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerPeerToPeerRequirements](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerpeertopeerrequirements)

Objeto que especifica los requisitos de igual a igual para la sesión.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT de esta operación de API.

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerPeerToPeerRequirements](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerpeertopeerrequirements.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToHostRequirements](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssetpeertohostrequirements.md)
- [XblMultiplayerPeerToHostRequirements](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerpeertohostrequirements.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetMaxMembersInSession](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssetmaxmembersinsession.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts](/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssettimeouts.md)
