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# POST /titles/{titleId}/recentplayers

> Publicar jugadores recientes

# Publicar jugadores recientes

Anexa a la lista de jugadores recientes de un usuario o la actualiza (unidireccional).

Esta API permite que un cliente de juego anexe a la lista de jugadores recientes de un usuario, y actualice las entradas de jugadores recientes existentes. Esta llamada solo afecta a la lista de jugadores recientes del autor de la llamada (unidireccional).

```http theme={null}
POST /titles/{titleId}/recentplayers
```

## Parámetros de URI

| Parámetro | En | Obligatorio | Tipo | Descripción |
| - | - | - | - | - |
| titleId | path | TRUE | integer | El titleId del juego para el que se envía la solicitud. |

## Encabezado de la solicitud

| Nombre | Obligatorio | Tipo | Descripción |
| - | - | - | - |
| Authorization | TRUE | integer | El autor de la llamada debe proporcionar un XToken en el formato de autorización XBL 3.0. Por ejemplo, Authorization: XBL3.0 x=2553948354698;>encrypted token\<) |
| Content-Type | TRUE | string | ContentType debe establecerse en application/json |

## Cuerpo de la solicitud

| Nombre | Obligatorio | Tipo | Descripción |
| - | - | - | - |
| recentPlayers | TRUE | | La matriz de jugadores recientes de este usuario. Debe haber al menos 1 jugador reciente y como máximo 100. |

## Respuestas

| Nombre | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| 204 No Content | | La solicitud de jugadores recientes se envió correctamente. |
| 400 Bad Request | [ErrorResponse](#errorresponse) | Se produjo un error al procesar la solicitud. Códigos de error posibles: "RequestValidationError: The request validation has failed.", " AuthorizationError: The caller is not allowed to access the resource." |
| Otros códigos de estado | [ThrottledEntity](#throttledentity) | Demasiadas solicitudes. Encabezados Retry-After: integer |

## Definiciones

* [ClientRecentPlayersRequest](#clientrecentplayersrequest)
* [EncounterType](#encountertype)
* [ErrorResponse](#errorresponse)
* [Network](#network)
* [ThrottledEntity](#throttledentity)

### ClientRecentPlayersRequest

| Nombre | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| recentPlayers | | La matriz de jugadores recientes de este usuario. Debe haber al menos 1 jugador reciente y como máximo 100. |

### EncounterType

El tipo de encuentro de jugadores recientes. Este campo es opcional y su valor predeterminado es Default. Default no tiene un significado prescrito; corresponde al autor de la llamada interpretar este valor de forma adecuada.

| Nombre | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| Default | string | |
| Opponent | string | |
| Teammate | string | |

### ErrorResponse

| Nombre | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| debugMessage | string | Versión legible del mensaje de error que se puede usar para depurar. |
| errorCode | string | Enumeración de códigos de error. |

### Network

| Nombre | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| XboxLive | string | |

### ThrottledEntity

| Nombre | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| currentRequests | string | Número actual de solicitudes: simultaneidad o frecuencia. |
| debugMessage | string | Versión legible del mensaje de limitación que se puede usar para depurar. |
| limitType | string | El tipo de límite, es decir, simultaneidad o frecuencia. |
| maxRequests | string | Número máximo de solicitudes permitidas: simultaneidad o frecuencia. |
| periodInSeconds | string | El período en segundos que se aplica cuando se superan los límites de frecuencia o simultaneidad. |
| version | string | Versión actual del contrato de limitación. |


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