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# MultiplayerSessionRequest (JSON)

> MultiplayerSessionRequest (JSON)

# MultiplayerSessionRequest (JSON)

Objeto JSON de solicitud que se pasa para una operación en un objeto **MultiplayerSession**.

El objeto JSON MultiplayerSessionRequest tiene la siguiente especificación.

| Miembro | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| constants | object | Configuraciones de solo lectura que se combinan con la plantilla de sesión para generar las constantes de la sesión. |
| properties | object | Cambios que se combinarán con las propiedades de la sesión. |
| members.me | object | Constantes y propiedades que funcionan de forma muy similar a sus equivalentes de nivel superior. Cualquier método PUT requiere que el usuario sea miembro de la sesión y agrega al usuario si es necesario. Si "me" se especifica como null, el miembro que realiza la solicitud se quita de la sesión. |
| members | object | Otros objetos que representan a los usuarios que se van a agregar a la sesión, identificados por un índice de base cero. El número de miembros de una solicitud siempre comienza en 0, incluso si la sesión ya contiene miembros. Los miembros se agregan a la sesión en el orden en que aparecen en la solicitud. Las propiedades de miembro solo puede establecerlas el usuario al que pertenecen. |
| servers | object | Valores que indican actualizaciones y adiciones al conjunto de participantes de servidor asociados a la sesión. Si un servidor se especifica como null, esa entrada de servidor se quita de la sesión. |

## Estructura de la solicitud

```json theme={null}
{
  "constants": { /* Property Bag */ },
  "properties": { /* Property Bag */ },
  "members": {
    // Requires a service principal. Existing members can be deleted by index.
    // Not available on large sessions.
    "5": null,

    // Reservation requests must start with zero. New users will get added in order to the end of the session's member list.
    // Large sessions don't support reservations.
    "reserve_0": {
      "constants": { /* Property Bag */ }
    },
    "reserve_1": {
      "constants": { /* Property Bag */ }
    },

    // Requires a user principal with a xuid claim. Can be 'null' to remove myself from the session.
    "me": {
      "constants": { /* Property Bag */ },
      "properties": { /* Property Bag */ },
    }
  },

  // Requires a server principal.
  "servers": {
    // Can be any name. The value can be 'null' to remove the server from the session.
    "name": {
      "constants": {  /* Property Bag */ },
      "properties": {  /* Property Bag */ }
    }
  }
}
```

## Consulte también

##### Elemento primario

[Referencia de objetos de notación de objetos JavaScript (JSON)](https://devdocs.xbox.com/es/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json)

##### Referencia

[MultiplayerSession (JSON)](https://devdocs.xbox.com/es/reference/live/rest/json/json-multiplayersession)

[PUT (/serviceconfigs/{scid}/sessiontemplates/{sessionTemplateName}/sessions/{sessionName})](https://devdocs.xbox.com/es/reference/live/rest/uri/sessiondirectory/uri-serviceconfigsscidsessiontemplatessessiontemplatenamesessionssessionnameput)


## Related topics

- [Multiplayer FAQ and troubleshooting](https://devdocs.xbox.com/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
- [Perguntas frequentes e solução de problemas de multiplayer](https://devdocs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
- [FAQ et résolution des problèmes multijoueurs](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
- [Multiplayer Session Directory overview](https://devdocs.xbox.com/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [Preguntas frecuentes y solución de problemas de multijugador](https://devdocs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
