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# DeviceEndpoint (JSON)

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# DeviceEndpoint (JSON)

## DeviceEndpoint

El objeto DeviceEndpoint tiene la siguiente especificación.

| Miembro | Tipo | Descripción |
| - | - | - |
| deviceName | string | Opcional. Un nombre descriptivo para el dispositivo, si procede. Actualmente este valor no se usa. |
| endpointUri | string | Obligatorio. La dirección URL que la plataforma cliente (Windows o Windows Phone) ha obtenido de su servicio de notificaciones push (WNS o MPNS). |
| locale | string | Obligatorio. El idioma deseado de las notificaciones enviadas a este punto de conexión. Puede ser una lista de valores separados por comas en orden de preferencia. Ejemplo: "de-DE, en-US, en". |
| platform | string | Opcional. Los valores admitidos actualmente son "WindowsPhone" y "Windows". Si no se especifica, se deriva del token del dispositivo. |
| platformVersion | string | Opcional. El formato de esta cadena es específico de cada plataforma. Actualmente este valor no se usa. |
| systemId | GUID | Obligatorio. Identificador único de la "instancia de la aplicación" (combinación de dispositivo y usuario). El procedimiento recomendado es que la aplicación genere un GUID aleatorio en la instalación o primera ejecución, y siga usando ese valor en las ejecuciones posteriores de la aplicación. |
| titleId | entero sin signo de 32 bits | Obligatorio. El identificador de título del juego que emite la llamada al servicio. |

## Sintaxis JSON de ejemplo

```json theme={null}
{
  "systemId": "e9af05b4-70de-4920-880f-026c6fb67d1b",
  "userId" : 1234567890
  "endpointUri": "http://cloud.notify.windows.com/.../",
  "platform": "Windows",
  "platformVersion": "1.0",
  "deviceName": "Test Endpoint",
  "locale": "en-US",
  "titleId": 1297290219
}
    
```

## Consulte también

##### Elemento primario

[Referencia de objetos de notación de objetos JavaScript (JSON)](https://devdocs.xbox.com/es/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json)

##### Referencia


## Related topics

- [Party Quickstart](https://devdocs.xbox.com/services/playfab/multiplayer/networking/quickstart.md)
- [XblAchievementUnlockEvent](https://devdocs.xbox.com/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievementunlockevent.md)
