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# Códigos de estado HTTP estándar

> Códigos de estado HTTP estándar

# Códigos de estado HTTP estándar

El estándar del protocolo de transporte de hipertexto (HTTP) describe una serie de códigos de estado que el servidor devuelve en respuesta a una solicitud del cliente. Los métodos de XBOX Live Services devuelven códigos de estado compatibles con el protocolo HTTP para describir el estado de la solicitud.

Esta es una lista de los códigos de estado que devuelve XBOX Live Services y sus significados habituales.

## Códigos de estado de XBOX Live Services

| Código | Frase de motivo | Descripción |
| - | - | - |
| 200 | OK | La solicitud se realizó correctamente. |
| 201 | Created | Se creó la entidad. |
| 202 | Accepted | La solicitud se aceptó, pero aún no se ha completado. |
| 204 | No Content | La solicitud se completó, pero no hay contenido para devolver. |
| 301 | Moved Permanently | El servicio se ha movido a un URI diferente. |
| 302 | Found | El recurso solicitado reside temporalmente en un URI diferente. |
| 307 | Temporary Redirect | El URI de este recurso ha cambiado temporalmente. |
| 400 | Bad Request | El servicio no pudo entender una solicitud con formato incorrecto. Normalmente, un parámetro no válido. |
| 401 | Unauthorized | La solicitud requiere autenticación de usuario. |
| 403 | Forbidden | La solicitud no está permitida para el usuario o el servicio. |
| 404 | Not Found | No se encontró el recurso especificado. |
| 406 | Not Acceptable | La versión del recurso no se admite. |
| 408 | Request Timeout | La solicitud tardó demasiado en completarse. |
| 409 | Conflict | La solicitud no se completó debido a un conflicto con el estado actual del recurso. |
| 410 | Gone | El recurso solicitado ya no está disponible. |
| 412 | Precondition Failed | El servidor no cumple una de las condiciones previas que el solicitante estableció en la solicitud. |
| 416 | Requested Range Not Satisfiable | El intervalo solicitado no está disponible. |
| 500 | Internal Server Error | El servidor encontró una condición inesperada que le impidió atender la solicitud. |
| 501 | Not Implemented | El servidor no admite la funcionalidad necesaria para atender la solicitud. |
| 503 | Service Unavailable | La solicitud se ha limitado; vuelva a intentar la solicitud después del valor client-retry en segundos (por ejemplo, 5 segundos más tarde). |

> **Nota:**\
> Algunos recursos y métodos proporcionan información específica sobre el significado de determinados códigos de estado en el contexto de ese recurso o método. Para obtener más detalles, consulte la documentación de los recursos o métodos que esté usando.

## Consulte también

##### Elemento primario

[Referencia adicional](/es/reference/live/rest/additional/atoc-xboxlivews-reference-additional)

##### Referencia  [Referencia de identificadores uniformes de recursos (URI)](/es/reference/live/rest/uri/atoc-xboxlivews-reference-uris)

[Referencia adicional](/es/reference/live/rest/additional/atoc-xboxlivews-reference-additional)

##### Vínculos externos  [W3.org: Definiciones de códigos de estado HTTP/1.1](https://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10)


## Related topics

- [Códigos de estado de respuesta HTTP](/es/services/playfab/api-references/http-response-status-codes.md)
- [Códigos de estado de sesión multijugador](/es/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-status-codes.md)
- [Procedimientos recomendados para llamar a los servicios XBOX](/es/services/xbox-services/develop/best-practices/live-best-practices-calling-xbl.md)
- [Preguntas frecuentes y solución de problemas de multijugador](/es/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
- [Control de errores del marketplace](/es/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/marketplace/marketplace-error-handling.md)
