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# Método GetUpdateLatencyInMicroseconds

> Devuelve el tiempo en microsegundos entre que un LampArray recibe una actualización de un Lamp y el cambio se hace visible en el dispositivo, útil para sincronizar efectos.

# ILampInfo::GetUpdateLatencyInMicroseconds

Devuelve la cantidad de tiempo entre que el LampArray recibe una actualización para un Lamp y la actualización se emite desde el dispositivo.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
uint64_t GetUpdateLatencyInMicroseconds(
)
```

### Parámetros

Este método no tiene parámetros.

### Valor devuelto

Tipo: uint64\_t

La cantidad de tiempo entre que el LampArray recibe una actualización para un Lamp y la actualización se emite desde el dispositivo, medida en microsegundos.

## Requisitos

**Encabezado:** LampArray.h

**Biblioteca:** xgameplatform.lib

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de la API de iluminación](/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampInfo](/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo)


## Related topics

- [Método GetMinUpdateIntervalInMicroseconds](/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getminupdateintervalinmicroseconds.md)
- [Referencia de la interfaz ILampInfo](/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo.md)
- [Referencia de la interfaz ILampArray](/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [Método LobbyServerDataUpdate](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyServerDataUpdate/LobbyServerDataUpdate.md)
- [XGameStreamingGetStreamAddedLatency](/es/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetstreamaddedlatency.md)
