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# XInputOnGameInputUninitialize

> XInputOnGameInputUninitialize

# XInputOnGameInputUninitialize

Desinicializa las API contenedoras de XInput

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void XInputOnGameInputUninitialize(  
)  
```

### Parámetros

### Valor devuelto

Tipo: void

Ninguno.

## Comentarios

Para usar esta función, debe definir la macro `XINPUT_ON_GAMEINPUT_EXPLICIT_INITIALIZATION`. De forma predeterminada, XInput se inicializa en segundo plano, lo que hace que la primera llamada a una función de XInput tarde bastante más tiempo, porque se agrupa con el trabajo de inicialización. `XINPUT_ON_GAMEINPUT_EXPLICIT_INITIALIZATION` le ofrece un control más preciso sobre la inicialización y desinicialización de XInput. Para obtener más información y ver las ventajas de la inicialización explícita, lea [Portabilidad de XInput a GameInput](/build/core-features/common/input/porting/input-porting-xinput#optimizingSection).

## Requisitos

**Encabezado:** XInputOnGameInput.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Portabilidad de XInput a GameInput](/build/core-features/common/input/porting/input-porting-xinput)\
[XInputOnGameInput](/reference/input/xinputongameinput/xinputongameinput_members)\
[XInputOnGameInputInitialize](/reference/input/xinputongameinput/functions/xinputongameinputinitialize)


## Related topics

- [XInputOnGameInputInitialize](/es/reference/input/xinputongameinput/functions/xinputongameinputinitialize.md)
- [XInputOnGameInput](/es/reference/input/xinputongameinput/xinputongameinput_members.md)
- [Portabilidad de XInput a GameInput](/es/build/core-features/common/input/porting/input-porting-xinput.md)
- [GameInput](/es/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputLabel](/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)
