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# IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams

> IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams

Establece nuevos parámetros en un efecto de retroalimentación de fuerza.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
bool SetParams(
    const GameInputForceFeedbackParams* params
);
```

### Parámetros

*params*   \_In\_\
Tipo: [GameInputForceFeedbackParams\*](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams)

Los nuevos parámetros de retroalimentación de fuerza que se van a establecer.

### Valor devuelto

Tipo: bool

El resultado de establecer los nuevos parámetros. Si la función se ejecuta correctamente, devuelve true.

## Comentarios

Al establecer nuevos parámetros para un efecto de retroalimentación de fuerza, el motor intentará continuar el efecto sin interrupciones. Solo puede establecer nuevos parámetros en un efecto de retroalimentación de fuerza si los parámetros nuevos y los antiguos comparten la misma enumeración [GameInputForceFeedbackEffectKind](/reference/input/gameinput/enums/gameinputforcefeedbackeffectkind). Para obtener más información, consulte [Temas avanzados de GameInput](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

Tenga en cuenta que el temporizador de duración **no** se actualiza si el valor de duración no cambia.  Solo se actualizará si se proporciona un valor de duración diferente o si el efecto se detiene y se reinicia.

[Información general de GameInput](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInputForceFeedbackParams](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Historial de versiones

| Versión | Cambios       |
| ------- | ------------- |
| **v0**  | Se introdujo. |


## Related topics

- [Force feedback en GameInput](/es/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getparams.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
