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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

Recupera los parámetros que definen el efecto de retroalimentación de fuerza.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void GetParams(
    GameInputForceFeedbackParams* params
);
```

### Parámetros

*params*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputForceFeedbackParams\*](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams)

Los parámetros que definen el efecto de retroalimentación de fuerza.

### Valor devuelto

Tipo: void

No devuelve nada.

## Comentarios

Cada instancia de `IGameInputForceFeedbackEffect` recupera un conjunto común de información sobre el efecto. Los parámetros asignados al efecto se obtienen con el método `GetParams`. Para obtener más información, consulte [Temas avanzados de GameInput](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Requisitos

**Encabezado:** GameInput.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de GameInput](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Historial de versiones

| Versión | Cambios       |
| ------- | ------------- |
| **v0**  | Se introdujo. |


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