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# GameInputDeviceCallback

> GameInputDeviceCallback

# GameInputDeviceCallback

Devolución de llamada definida por el título para los eventos de conexión y desconexión de dispositivos. Esta función se registra con [IGameInput::RegisterDeviceCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback). Esta función se desencadena según las condiciones establecidas en la función de registro.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void GameInputDeviceCallback(
    GameInputCallbackToken callbackToken,
    void* context,
    IGameInputDevice* device,
    uint64_t timestamp,
    GameInputDeviceStatus currentStatus,
    GameInputDeviceStatus previousStatus
);
```

### Parámetros

*callbackToken*   \_In\_\
Tipo: GameInputCallbackToken

Token de devolución de llamada de la función registrada. Token devuelto por [IGameInput::RegisterDeviceCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback).

*context*   \_In\_\
Tipo: void\*

El contexto pasado a [IGameInput::RegisterDeviceCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback).

*device*   \_In\_\
Tipo: IGameInputDevice\*

Dispositivo que desencadenó la devolución de llamada.

*timestamp*   \_In\_\
Tipo: uint64\_t

Marca de tiempo en microsegundos que indica cuándo se produjo el cambio de estado.

*currentStatus*   \_In\_\
Tipo: [GameInputDeviceStatus](/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus)

Estado actual de conexión y entrada del dispositivo.

*previousStatus*   \_In\_\
Tipo: [GameInputDeviceStatus](/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus)

Estado anterior de conexión y entrada del dispositivo.

### Valor devuelto

[Información general de la API de entrada](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members)\
[IGameInput::RegisterDeviceCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback)

## Historial de versiones

| Versión | Cambios       |
| ------- | ------------- |
| **v0**  | Se introdujo. |


## Related topics

- [IGameInput::RegisterDeviceCallback](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)
- [GameInput](/es/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputDeviceStatus](/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus.md)
- [GameInputSystemButtonCallback](/es/reference/input/gameinput/functions/gameinputsystembuttoncallback.md)
- [IGameInput::StopCallback](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md)
