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# GameInputRawDeviceReportKind

> GameInputRawDeviceReportKind

# GameInputRawDeviceReportKind

Enumera los tipos de informes de dispositivo sin procesar.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport = 0,
    GameInputRawOutputReport = 1,
};
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante                | Descripción         |
| ------------------------ | ------------------- |
| GameInputRawInputReport  | Informe de entrada. |
| GameInputRawOutputReport | Informe de salida.  |

<a id="remarksSection" />

## Comentarios

Esta enumeración se usa en la estructura [GameInputRawDeviceReportInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputrawdevicereportinfo). También la usa el método [IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createrawdevicereport).

Para casos de uso intermedios y avanzados de la API de GameInput, consulte los temas de [GameInput avanzado](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Encabezado:** GameInput.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Consulte también

[Información general de GameInput](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Historial de versiones

| Versión | Cambios                                                                                                                                                             |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **v3**  | **Se volvió a introducir** (estaba presente en v0, ausente en v1 y v2). Se quitó `GameInputRawFeatureReport` (valor 2); solo quedan `InputReport` y `OutputReport`. |
| **v1**  | No presente (se quitó de v0 junto con `IGameInputRawDeviceReport`).                                                                                                 |
| **v0**  | Se introdujo.                                                                                                                                                       |

## Apéndice: Versiones anteriores

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport   = 0,
    GameInputRawOutputReport  = 1,
    GameInputRawFeatureReport = 2,
};
```


## Related topics

- [GameInput](/es/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputRawDeviceReportItemInfo](/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionKind](/es/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdeviceitemcollectionkind.md)
- [GameInputRawDevicePhysicalUnitKind](/es/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdevicephysicalunitkind.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionInfo](/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdeviceitemcollectioninfo.md)
