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# GameInputMotionInfo

> GameInputMotionInfo

# GameInputMotionInfo

<Warning>**En desuso.** Esta estructura se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual.</Warning>

Describe las propiedades de movimiento medibles de un dispositivo de entrada compatible con movimiento.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputMotionInfo {
    float maxAcceleration;
    float maxAngularVelocity;
    float maxMagneticFieldStrength;
} GameInputMotionInfo;
```

## Miembros

**maxAcceleration**\
Tipo: float

La aceleración lineal máxima medible en m/s².

**maxAngularVelocity**\
Tipo: float

La velocidad angular máxima medible en grados/s.

**maxMagneticFieldStrength**\
Tipo: float

La intensidad máxima medible del campo magnético en gauss.

## Comentarios

Esta estructura aparecía en el campo `motionInfo` de la estructura `GameInputDeviceInfo` de v0. Se quitó en v1 junto con todos los miembros relacionados con el movimiento. La estructura [GameInputDeviceInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo) actual no tiene un campo correspondiente.

## Historial de versiones

| Versión | Cambios       |
| ------- | ------------- |
| **v1**  | Se quitó.     |
| **v0**  | Se introdujo. |

## Consulte también

[Miembros de la API de GameInput en desuso](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)


## Related topics

- [GameInputMotionState](/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate.md)
- [GameInput](/es/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Miembros de la API de GameInput en desuso](/es/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [GameInputMotionAccuracy](/es/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputmotionaccuracy.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState](/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
