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# IGameInputReading::GetUiNavigationState

> IGameInputReading::GetUiNavigationState

# IGameInputReading::GetUiNavigationState

<Warning>**En desuso.** Este método se quitó en GameInput v3 y no está disponible en la API actual.</Warning>

Obtiene el estado de la entrada de navegación de la interfaz de usuario de la lectura.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
bool GetUiNavigationState(
    GameInputUiNavigationState* state
);
```

### Parámetros

*state*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\*

Un puntero a una estructura [GameInputUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate) que se rellena con los datos de navegación.

### Valor devuelto

Tipo: bool

Devuelve `true` si la lectura contiene estado de navegación de la interfaz de usuario; `false` en caso contrario.

## Comentarios

Este método estaba disponible en v1 y v2, pero se quitó en v3. El estado de navegación de la interfaz de usuario se proporcionaba mediante la estructura [GameInputUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate), que asignaba la entrada del mando y del teclado a acciones de navegación para la interacción con los menús. Se quitó en v3 como parte de la consolidación del modelo de tipos de lectura.

## Historial de versiones

| Versión | Cambios       |
| ------- | ------------- |
| **v3**  | Se quitó.     |
| **v2**  | Sin cambios.  |
| **v1**  | Sin cambios.  |
| **v0**  | Se introdujo. |

## Consulte también

[Miembros de la API de GameInput en desuso](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[GameInputUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\
[IGameInputReading](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)


## Related topics

- [GameInputUiNavigationState](/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md)
- [IGameInputReading::GetGamepadState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getgamepadstate.md)
- [IGameInputReading::GetKeyState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getkeystate.md)
- [IGameInputReading::GetMouseState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmousestate.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState](/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
