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# IGameInputReading::GetTouchState

> IGameInputReading::GetTouchState

# IGameInputReading::GetTouchState

<Warning>**En desuso.** Este método se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual. Este método nunca se implementó en PC.</Warning>

Obtiene el estado de la entrada táctil de todos los contactos activos en la lectura.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
uint32_t GetTouchState(
    uint32_t stateArrayCount,
    GameInputTouchState* stateArray
);
```

### Parámetros

*stateArrayCount*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

El número de elementos de `stateArray`.

*stateArray*   \_Out\_writes\_(stateArrayCount)\_\
Tipo: [GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate)\*

Una matriz de estructuras [GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate) que se rellena con los datos de los contactos táctiles.

### Valor devuelto

Tipo: uint32\_t

El número de entradas [GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate) escritas en `stateArray`.

## Comentarios

Este método se quitó en v1. Llame primero a [GetTouchCount](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount) para determinar el tamaño de matriz necesario y, a continuación, llame a `GetTouchState` con una matriz del tamaño adecuado.

## Historial de versiones

| Versión | Cambios       |
| ------- | ------------- |
| **v1**  | Se quitó.     |
| **v0**  | Se introdujo. |

## Consulte también

[Miembros de la API de GameInput en desuso](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[IGameInputReading::GetTouchCount](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount)\
[GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate)\
[IGameInputReading](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)


## Related topics

- [IGameInputReading::GetTouchCount](/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)
- [GameInputTouchState](/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
- [IGameInputReading::GetGamepadState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getgamepadstate.md)
- [IGameInputReading::GetKeyState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getkeystate.md)
- [IGameInputReading::GetMouseState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmousestate.md)
