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# D3D12_WAVE_MMA_TIER (consolas XBOX Series)

> D3D12_WAVE_MMA_TIER (consolas XBOX Series) — Define constantes que especifican un nivel de compatibilidad con las operaciones WaveMMA (wave_matrix).

Define constantes que especifican un nivel de compatibilidad con las operaciones WaveMMA (wave\_matrix).

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum D3D12_WAVE_MMA_TIER
{
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
}
```

## Constantes

| Constante                              | Descripción                                                               |
| -------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| D3D12\_WAVE\_MMA\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | Especifica que las operaciones WaveMMA (wave\_matrix) no son compatibles. |
| D3D12\_WAVE\_MMA\_TIER\_1\_0           | Especifica que las operaciones WaveMMA (wave\_matrix) son compatibles.    |

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h\
**Plataformas compatibles**: XBOX Series X|S

## Consulte también

[Miembros de d3d12\_xs](/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

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