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# D3D12_TILE_SHAPE

> Describe la forma de un mosaico especificando sus dimensiones. (D3D12_TILE_SHAPE)

Describe la forma de un mosaico especificando sus dimensiones.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE
{
    UINT WidthInTexels;
    UINT HeightInTexels;
    UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE
```

### Miembros

*WidthInTexels*\
Tipo: UINT

El ancho en texeles del mosaico.

*HeightInTexels*\
Tipo: UINT

El alto en texeles del mosaico.

*DepthInTexels*\
Tipo: UINT

La profundidad en texeles del mosaico.

## Comentarios

Esta estructura la usa el método [GetResourceTiling](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourcetiling_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[CD3DX12\_TILE\_SHAPE](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-tile-shape)

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [GetResourceTiling](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourcetiling_public.md)
- [D3D12_TILE_RANGE_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_range_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_COPY_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_copy_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_mapping_flags_public.md)
