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# D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV

> Describe los subrecursos de una matriz de texturas 2D con muestreo múltiple que se van a usar en una vista de recursos de sombreador.

Describe los subrecursos de una matriz de texturas 2D con muestreo múltiple que se van a usar en una vista de recursos de sombreador.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV
{
    UINT FirstArraySlice;
    UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV
```

### Miembros

*FirstArraySlice*\
Tipo: UINT

El índice de la primera textura que se va a usar en una matriz de texturas.

*ArraySize*\
Tipo: UINT

Número de texturas que se van a usar.

## Comentarios

Esta estructura es un miembro de una descripción de vista de recursos de sombreador, [D3D12\_SHADER\_RESOURCE\_VIEW\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_resource_view_desc_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_resource_view_desc_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_SRV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_srv_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_array_dsv_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_array_rtv_public.md)
- [D3D12_TEX2D_ARRAY_SRV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2d_array_srv_public.md)
