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# D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV

> Describe los subrecursos de una matriz de texturas 2D con muestreo múltiple para una vista de galería de símbolos de profundidad.

Describe los subrecursos de una matriz de texturas 2D con muestreo múltiple para una vista de galería de símbolos de profundidad.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV
{
    UINT FirstArraySlice;
    UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV
```

### Miembros

*FirstArraySlice*\
Tipo: UINT

El índice de la primera textura que se va a usar en una matriz de texturas.

*ArraySize*\
Tipo: UINT

Número de texturas que se van a usar.

## Comentarios

Use esta estructura con una estructura [D3D12\_DEPTH\_STENCIL\_VIEW\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_depth_stencil_view_desc_public) para ver el recurso como una matriz de texturas 2D con muestreo múltiple.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_depth_stencil_view_desc_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_DSV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_dsv_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_array_srv_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_array_rtv_public.md)
- [D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2d_array_dsv_public.md)
