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# D3D12_SUBRESOURCE_INFO

> Describe los datos de subrecursos. (D3D12_SUBRESOURCE_INFO)

Describe los datos de subrecursos.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO
{
    UINT64 Offset;
    UINT RowPitch;
    UINT DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO
```

### Miembros

*Offset*\
Tipo: UINT64

Desplazamiento, en bytes, entre el inicio del recurso primario y este subrecurso.

*RowPitch*\
Tipo: UINT

El intervalo de fila, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso.

*DepthPitch*\
Tipo: UINT

El intervalo de profundidad, o ancho, o tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_SUBRESOURCE_DATA](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_data_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_TILING](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_tiling_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_footprint_public.md)
- [D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_placed_subresource_footprint_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_range_uint64_public.md)
