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# D3D12_SAMPLE_POSITION

> Describe una posición de muestreo de subpíxel para su uso con posiciones de muestreo programables.

Describe una posición de muestreo de subpíxel para su uso con posiciones de muestreo programables.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_SAMPLE_POSITION
{
    INT8 X;
    INT8 Y;
} D3D12_SAMPLE_POSITION
```

### Miembros

*X*\
Tipo: INT8

Un valor de coordenada de subpíxel con signo en el eje X.

*Y*\
Tipo: INT8

Un valor de coordenada de subpíxel con signo en el eje Y.

## Comentarios

Las posiciones de muestreo tienen el origen (0, 0) en el centro del píxel. Cada una de las coordenadas X e Y son valores con signo en el intervalo de -8 (superior/izquierda) a 7 (inferior/derecha). Los valores fuera de este intervalo no son válidos.

Cada incremento de estos valores enteros representa 1/16 de píxel. Por ejemplo, los valores X e Y de -8 y 4, respectivamente, corresponden a los valores de punto flotante -0.5 y 0.25, un punto situado en el borde izquierdo del píxel, a medio camino entre su línea central y el borde inferior. Debido a esto, los bordes inferior y derecho de un píxel no se pueden alcanzar mediante muestreo (estas posiciones se pueden alcanzar como los bordes superior e izquierdo de los píxeles vecinos).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [SetSamplePositions](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_setsamplepositions_public.md)
- [D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_programmable_sample_positions_tier_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS2](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options2_public.md)
- [D3D12_SAMPLER_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_sampler_desc_public.md)
- [D3D12_GRAPHICS_STATES](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_graphics_states_public.md)
