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# D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC

> Describe el diseño de una firma raíz versión 1.0.

Describe el diseño de una firma raíz versión 1.0.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC
{
    UINT NumParameters;
    const D3D12_ROOT_PARAMETER  pParameters;
    UINT NumStaticSamplers;
    const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC  pStaticSamplers;
    D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC
```

### Miembros

*NumParameters*\
Tipo: UINT

El número de ranuras de la firma raíz. Este número también es el número de elementos de la matriz <i>pParameters</i>.

*pParameters*\
Tipo: const D3D12\_ROOT\_PARAMETER \*

Una matriz de estructuras [D3D12\_ROOT\_PARAMETER](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter_public) para las ranuras de la firma raíz.

*NumStaticSamplers*\
Tipo: UINT

Especifica el número de muestreadores estáticos.

*pStaticSamplers*\
Tipo: const D3D12\_STATIC\_SAMPLER\_DESC \*

Puntero a una o varias estructuras [D3D12\_STATIC\_SAMPLER\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_static_sampler_desc_public).

*Flags*\
Tipo: D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_FLAGS

Una combinación de valores de tipo [D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_FLAGS](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_root_signature_flags_xs) que se combinan mediante una operación OR bit a bit.
El valor resultante especifica opciones para el diseño de la firma raíz.

## Comentarios

Esta estructura la usa la función [D3D12SerializeRootSignature](/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12serializerootsignature_public)
y la devuelve el método [ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignatureDesc](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12rootsignaturedeserializer/methods/id3d12rootsignaturedeserializer_getrootsignaturedesc_public).

Hay una firma raíz de gráficos y una firma raíz de proceso.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[CD3DX12\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-root-signature-desc)

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[Creación de una firma raíz](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/creating-a-root-signature)

[D3D12\_ROOT\_PARAMETER\_TYPE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_parameter_type_public)

[D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public)

[D3D12\_VERSIONED\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_root_signature_desc_public)

[Uso de constantes directamente en la firma raíz](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/using-constants-directly-in-the-root-signature)

[Uso de descriptores directamente en la firma raíz](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/using-descriptors-directly-in-the-root-signature)


## Related topics

- [D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_root_signature_desc_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public.md)
- [D3D12SerializeRootSignature](/es/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12serializerootsignature_public.md)
- [CreateRootSignature](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createrootsignature_public.md)
- [D3D12CreateRootSignatureDeserializer](/es/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12createrootsignaturedeserializer_public.md)
