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# D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1

> Describe el diseño de la firma raíz 1.1 de una tabla de descriptores como una colección de intervalos de descriptores que son todos relativos a un único identificador de descriptor base.

Describe el diseño de la firma raíz 1.1 de una tabla de descriptores como una colección de intervalos de descriptores que son todos relativos a un único identificador de descriptor base.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1
{
    UINT NumDescriptorRanges;
    const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1  pDescriptorRanges;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1
```

### Miembros

*NumDescriptorRanges*\
Tipo: UINT

El número de intervalos de descriptores en el diseño de la tabla.

*pDescriptorRanges*\
Tipo: const D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE1 \*

Una matriz de estructuras [D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_descriptor_range1_public) que describen los intervalos de descriptores.

## Comentarios

No se permiten muestreadores en la misma tabla de descriptores que las vistas de búfer de constantes (CBV), las vistas de acceso desordenado (UAV) y las vistas de recursos de sombreador (SRV).

**D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE1** es el tipo de datos del miembro
**DescriptorTable** de
[D3D12\_ROOT\_PARAMETER1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter1_public).
Use una estructura
**D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE1** cuando establezca el miembro **SlotType** de **D3D12\_ROOT\_PARAMETER1** en [D3D12\_ROOT\_PARAMETER\_TYPE\_DESCRIPTOR\_TABLE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_parameter_type_public).

Consulte la estructura auxiliar [CD3DX12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-root-descriptor-table1).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public)

[Firma raíz versión 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_descriptor_range1_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public.md)
- [D3D12_ROOT_PARAMETER1](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter1_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_public.md)
