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# D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC

> Describe los subrecursos de un recurso a los que se puede acceder mediante una vista de destino de representación.

Describe los subrecursos de un recurso a los que se puede acceder mediante una vista de destino de representación.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC
{
    DXGI_FORMAT Format;
    D3D12_RTV_DIMENSION ViewDimension;
    D3D12_BUFFER_RTV Buffer;
    D3D12_TEX1D_RTV Texture1D;
    D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV Texture1DArray;
    D3D12_TEX2D_RTV Texture2D;
    D3D12_TEX2D_ARRAY_RTV Texture2DArray;
    D3D12_TEX2DMS_RTV Texture2DMS;
    D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV Texture2DMSArray;
    D3D12_TEX3D_RTV Texture3D;
} D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC
```

### Miembros

*Format*\
Tipo: DXGI\_FORMAT

Un valor de tipo [DXGI\_FORMAT](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/dxgiformat/ne-dxgiformat-dxgi_format) que especifica el formato de visualización.

*ViewDimension*\
Tipo: D3D12\_RTV\_DIMENSION

Un valor de tipo [D3D12\_RTV\_DIMENSION](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_rtv_dimension_public) que especifica cómo se accederá al recurso de destino de representación. Este tipo especifica cómo se accederá al recurso. Este miembro también determina qué \_RTV se usa en la unión siguiente.

*Buffer*\
Tipo: D3D12\_BUFFER\_RTV

Una estructura [D3D12\_BUFFER\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_buffer_rtv_public) que especifica a qué elementos del búfer se puede acceder.

*Texture1D*\
Tipo: D3D12\_TEX1D\_RTV

Una estructura [D3D12\_TEX1D\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex1d_rtv_public) que especifica los subrecursos de una textura 1D a los que se puede acceder.

*Texture1DArray*\
Tipo: D3D12\_TEX1D\_ARRAY\_RTV

Una estructura [D3D12\_TEX1D\_ARRAY\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex1d_array_rtv_public) que especifica los subrecursos de una matriz de texturas 1D a los que se puede acceder.

*Texture2D*\
Tipo: D3D12\_TEX2D\_RTV

Una estructura [D3D12\_TEX2D\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2d_rtv_public) que especifica los subrecursos de una textura 2D a los que se puede acceder.

*Texture2DArray*\
Tipo: D3D12\_TEX2D\_ARRAY\_RTV

Una estructura [D3D12\_TEX2D\_ARRAY\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2d_array_rtv_public) que especifica los subrecursos de una matriz de texturas 2D a los que se puede acceder.

*Texture2DMS*\
Tipo: D3D12\_TEX2DMS\_RTV

Una estructura [D3D12\_TEX2DMS\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_rtv_public) que especifica un único subrecurso, porque una textura 2D multimuestreada solo contiene un subrecurso.

*Texture2DMSArray*\
Tipo: D3D12\_TEX2DMS\_ARRAY\_RTV

Una estructura [D3D12\_TEX2DMS\_ARRAY\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_array_rtv_public) que especifica los subrecursos de una matriz de texturas 2D multimuestreadas a los que se puede acceder.

*Texture3D*\
Tipo: D3D12\_TEX3D\_RTV

Una estructura [D3D12\_TEX3D\_RTV](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex3d_rtv_public) que especifica los subrecursos de una textura 3D a los que se puede acceder.

## Comentarios

Pase una descripción de vista de destino de representación a [ID3D12Device::CreateRenderTargetView](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createrendertargetview_public) para crear una vista de destino de representación.

Una vista de destino de representación no puede usar los formatos siguientes:

<ul>
  <li>Cualquier formato sin tipo.</li>
  <li>DXGI\_FORMAT\_R32G32B32 si la vista se usará para enlazar un búfer (de vértices, de índices, de constantes o de salida de secuencias).</li>
</ul>

Si el formato se establece en DXGI\_FORMAT\_UNKNOWN, se usará el formato del recurso que la vista enlaza a la canalización.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [CreateRenderTargetView](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createrendertargetview_public.md)
- [D3D12_RTV_DIMENSION](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_rtv_dimension_public.md)
- [D3D12_BUFFER_RTV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_buffer_rtv_public.md)
- [D3D12_TEX3D_RTV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex3d_rtv_public.md)
- [D3D12_TEX1D_RTV](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex1d_rtv_public.md)
