> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC (consolas XBOX Series)

> Describe un conjunto de geometría que se usa en la estructura D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS para proporcionar datos de entrada a una operación de trazado de rayos.

Describe un conjunto de geometría que se usa en la estructura [D3D12\_BUILD\_RAYTRACING\_ACCELERATION\_STRUCTURE\_INPUTS](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_build_raytracing_acceleration_structure_inputs_public) para proporcionar datos de entrada a una operación de compilación de estructura de aceleración de trazado de rayos.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC
{
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC Triangles;
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC AABBs;
} D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC
```

### Miembros

*Type*\
Tipo: D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TYPE

El tipo de geometría.

*Flags*\
Tipo: D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_FLAGS

Las marcas de geometría

*Triangles*\
Tipo: D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TRIANGLES\_DESC

Un [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TRIANGLES\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_triangles_desc_public) que describe la geometría de triángulos, si <i>Type</i> es [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TYPE\_TRIANGLES](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_type_public).  De lo contrario, este parámetro no se usa.

*AABBs*\
Tipo: D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_AABBS\_DESC

Un [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_AABBS\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_aabbs_desc_public) que describe la geometría de triángulos, si <i>Type</i> es [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TYPE\_PROCEDURAL\_PRIMITIVE\_AABBS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_type_public).  De lo contrario, este parámetro no se usa.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series


## Related topics

- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_type_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_aabbs_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_triangles_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_instance_flags_public.md)
