> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_HIT_GROUP_DESC (consolas XBOX Series)

> Describe un subobjeto de estado de grupo de aciertos de trazado de rayos que se puede incluir en un objeto de estado.

Describe un subobjeto de estado de grupo de aciertos de trazado de rayos que se puede incluir en un objeto de estado.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_HIT_GROUP_DESC
{
    LPCWSTR HitGroupExport;
    D3D12_HIT_GROUP_TYPE Type;
    LPCWSTR AnyHitShaderImport;
    LPCWSTR ClosestHitShaderImport;
    LPCWSTR IntersectionShaderImport;
} D3D12_HIT_GROUP_DESC
```

### Miembros

*HitGroupExport*\
Tipo: LPCWSTR

El nombre del grupo de aciertos.

*Type*\
Tipo: D3D12\_HIT\_GROUP\_TYPE

Un valor de la enumeración [D3D12\_HIT\_GROUP\_TYPE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_hit_group_type_public) que especifica el tipo del grupo de aciertos.

*AnyHitShaderImport*\
Tipo: LPCWSTR

Nombre opcional del sombreador any-hit asociado al grupo de aciertos. Este campo se puede usar con todos los tipos de grupo de aciertos.

*ClosestHitShaderImport*\
Tipo: LPCWSTR

Nombre opcional del sombreador closest-hit asociado al grupo de aciertos. Este campo se puede usar con todos los tipos de grupo de aciertos.

*IntersectionShaderImport*\
Tipo: LPCWSTR

Nombre opcional del sombreador de intersección asociado al grupo de aciertos. Este campo solo se puede usar con grupos de aciertos de tipo primitiva de procedimiento.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series


## Related topics

- [D3D12_HIT_GROUP_TYPE (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_hit_group_type_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_DESC (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_instance_desc_public.md)
- [D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dispatch_rays_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_flags_public.md)
- [D3D12_EXPORT_DESC (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public.md)
