> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE

> Describe el nivel de almacenamiento en caché de sombreadores admitido en el controlador de gráficos actual. (D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE)

Describe el nivel de almacenamiento en caché de sombreadores admitido en el controlador de gráficos actual.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE
{
    D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE
```

### Miembros

*SupportFlags*\
Tipo: D3D12\_SHADER\_CACHE\_SUPPORT\_FLAGS

[SAL](https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/code-quality/annotating-structs-and-classes): <code>*Out*</code>

Indica el nivel de almacenamiento en caché admitido.

## Comentarios

Use esta estructura con [CheckFeatureSupport](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_checkfeaturesupport_public) para determinar el nivel de compatibilidad ofrecido para las características opcionales de almacenamiento en caché de sombreadores.

Consulte la constante de enumeración D3D12\_FEATURE\_SHADER\_CACHE en la enumeración [D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)


## Related topics

- [CreatePipelineLibrary](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_createpipelinelibrary_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_support_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_MODE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_mode_public.md)
