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# D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION

> Indica el nivel de compatibilidad con la serialización de montones.

Indica el nivel de compatibilidad con la serialización de montones.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION
{
    UINT NodeIndex;
    D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER HeapSerializationTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION
```

### Miembros

*NodeIndex*\
Tipo: UINT

Un campo de entrada, que indica el índice del adaptador que se va a consultar.

*HeapSerializationTier*\
Tipo: D3D12\_HEAP\_SERIALIZATION\_TIER

Un campo de salida, que indica el nivel de compatibilidad con la serialización de montones.

## Comentarios

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_heap_serialization_tier_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_acceleration_structure_postbuild_info_serialization_desc_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options5_public.md)
