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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5

> Indica el nivel de compatibilidad que ofrece el adaptador para los pases de representación, el trazado de rayos y los recursos en mosaico del nivel 3 de vista de recursos de sombreador.

Indica el nivel de compatibilidad que ofrece el adaptador para los pases de representación, el trazado de rayos y los recursos en mosaico del nivel 3 de vista de recursos de sombreador.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5
{
    BOOL SRVOnlyTiledResourceTier3;
    D3D12_RENDER_PASS_TIER RenderPassesTier;
    D3D12_RAYTRACING_TIER RaytracingTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5
```

### Miembros

*SRVOnlyTiledResourceTier3*\
Tipo: BOOL

Un valor booleano que indica si las opciones requieren compatibilidad con recursos en mosaico del nivel 3 de vista de recursos de sombreador. Para obtener más información, consulte [D3D12\_TILED\_RESOURCES\_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tiled_resources_tier_public).

*RenderPassesTier*\
Tipo: D3D12\_RENDER\_PASS\_TIER

El grado en que un controlador de dispositivo o el hardware admiten de forma eficiente los pases de representación. Consulte [D3D12\_RENDERPASS\_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_render_pass_tier_public).

#### RaytracingTier

Especifica el nivel de compatibilidad con el trazado de rayos en el dispositivo gráfico. Consulte [D3D12\_RAYTRACING\_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_tier_public).

*RaytracingTier*\
Tipo: D3D12\_RAYTRACING\_TIER

## Comentarios

Pase [D3D12\_FEATURE\_D3D12\_OPTIONS5](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public) a [ID3D12Device::CheckFeatureSupport](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_checkfeaturesupport_public) para recuperar una estructura **D3D12\_FEATURE\_DATA\_D3D12\_OPTIONS5**.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)


## Related topics

- [D3D12_RAYTRACING_TIER](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_tier_public.md)
- [D3D12_RENDER_PASS_TIER](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_render_pass_tier_public.md)
- [CheckFeatureSupport](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_checkfeaturesupport_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
