> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_DRAW_ARGUMENTS

> Describe los parámetros para dibujar instancias.

Describe los parámetros para dibujar instancias.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_DRAW_ARGUMENTS
{
    UINT VertexCountPerInstance;
    UINT InstanceCount;
    UINT StartVertexLocation;
    UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_ARGUMENTS
```

### Miembros

*VertexCountPerInstance*\
Tipo: UINT

Especifica el número de vértices que se dibujan, por instancia.

*InstanceCount*\
Tipo: UINT

Especifica el número de instancias.

*StartVertexLocation*\
Tipo: UINT

Especifica un índice del primer vértice desde el que empezar a dibujar.

*StartInstanceLocation*\
Tipo: UINT

Especifica un índice de la primera instancia desde la que empezar a dibujar.

## Comentarios

Los miembros de esta estructura tienen el mismo propósito que los parámetros de [DrawInstanced](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_drawinstanced_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_draw_indexed_arguments_public.md)
- [D3D12_DISPATCH_ARGUMENTS](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dispatch_arguments_public.md)
- [D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_signature_desc_public.md)
- [D3D12_HEAP_TYPE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_heap_type_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
