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# D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC

> Describe los argumentos (parámetros) de una firma de comando.

Describe los argumentos (parámetros) de una firma de comando.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC
{
    UINT ByteStride;
    UINT NumArgumentDescs;
    const D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_DESC  pArgumentDescs;
    UINT NodeMask;
} D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC
```

### Miembros

*ByteStride*\
Tipo: UINT

Especifica el tamaño de cada comando del búfer de dibujo, en bytes.

*NumArgumentDescs*\
Tipo: UINT

Especifica el número de argumentos de la firma de comando.

*pArgumentDescs*\
Tipo: const D3D12\_INDIRECT\_ARGUMENT\_DESC \*

Una matriz de estructuras [D3D12\_INDIRECT\_ARGUMENT\_DESC](/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12_indirect_argument_desc),
que contiene los detalles de los argumentos, incluido si el argumento es un búfer de vértices, una constante, una vista de búfer de constantes, una vista de recursos de sombreador o una vista de acceso desordenado.

*NodeMask*\
Tipo: UINT

Para el funcionamiento con una sola GPU, establézcalo en cero. Si hay varios nodos de GPU, establezca bits para identificar los nodos (los adaptadores físicos del dispositivo) a los que se aplicará la firma de comando.
Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo.
Consulte [Sistemas de varios adaptadores](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/multi-engine).

## Comentarios

Use esta estructura con [CreateCommandSignature](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandsignature_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [CreateCommandSignature](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandsignature_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc_public.md)
- [D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_root_signature_desc_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc1_public.md)
- [ID3D12CommandSignature](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandsignature/id3d12commandsignature_public.md)
