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# GetGPUVirtualAddress

> Este método devuelve la dirección virtual de GPU de un recurso de búfer.

Este método devuelve la dirección virtual de GPU de un recurso de búfer.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS GetGPUVirtualAddress(
)
```

### Parámetros

### Valor devuelto

Tipo: D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

Este método devuelve la dirección virtual de GPU.
D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS es un sinónimo definido con typedef de UINT64.

## Comentarios

Este método solo es útil para recursos de búfer; devolverá cero para todos los recursos de textura.

Para obtener más información sobre el uso de direcciones virtuales de GPU, consulte [Dibujo indirecto](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/indirect-drawing).

#### Ejemplos

El ejemplo [D3D1211on12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/working-samples) usa **ID3D12Resource::GetGPUVirtualAddress** de la siguiente manera:

```cpp theme={null}
// Initialize the vertex buffer view.
m_vertexBufferView.BufferLocation = m_vertexBuffer->GetGPUVirtualAddress();
m_vertexBufferView.StrideInBytes = sizeof(Vertex);
m_vertexBufferView.SizeInBytes = vertexBufferSize;

```

Consulte el [código de ejemplo de la referencia de D3D12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/notes-on-example-code).

<div class="code" />

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[ID3D12Resource](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Resource/id3d12resource_xs)


## Related topics

- [ApuIsVirtualAddressValid](/es/reference/audio/apu/functions/apuisvirtualaddressvalid.md)
- [ApuMapVirtualAddress](/es/reference/audio/apu/functions/apumapvirtualaddress.md)
- [D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_gpu_virtual_address_range_public.md)
- [D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_gpu_virtual_address_and_stride_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_gpu_virtual_address_support_public.md)
