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# GetSerializedSize

> Devuelve la cantidad de memoria necesaria para serializar el contenido actual de la base de datos.

Devuelve la cantidad de memoria necesaria para serializar el contenido actual de la base de datos.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
SIZE_T GetSerializedSize(
)
```

### Parámetros

### Valor devuelto

Tipo: SIZE\_T

Este método devuelve un objeto SIZE\_T, que contiene el tamaño necesario en bytes.

## Comentarios

Consulte los comentarios y ejemplos de [CreatePipelineLibrary](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_createpipelinelibrary_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[ID3D12PipelineLibrary](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/id3d12pipelinelibrary_public)


## Related topics

- [Serialize](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/methods/id3d12pipelinelibrary_serialize_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_raytracing_acceleration_structure_header_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_data_driver_matching_identifier_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_serialized_data_type_public.md)
- [CheckDriverMatchingIdentifier (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_checkdrivermatchingidentifier_public.md)
